La comunicazione tra master e giocatori è cruciale se si vuole tenere alto il divertimento.
Bisogna raccogliere i pareri e le aspettative dei giocatori per capire come stanno vivendo il gioco.
Se vi maledicono, sputano o pugnalano con le matite forse significa che non sono proprio felicissimi di come state conducendo l’avventura.
Quando ciò avviene c’è poco da fare: o si smette di giocare, o si dà loro la libertà che desiderano.

Forzare il gruppo a seguire la vostra interessantissima storia potrebbe essere la via più diretta verso la guerra civile.

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