Ormai il mondo dei giochi di ruolo focalizza le sue novità sulle due kermesse principali del mondo ludico italiano, la prima è ovviamente Lucca e poi Modena Play che tra due settimane ci regalerà molte importanti novità.
Ecco qua una veloce carrellata di tutto quello che potremo trovare al play in attesa di poter approfondire quando avremo più informazioni:
72551_678119238900373_1884164937_nImmagina – Mini G4m3s

Prima pubblicazione del nostro De Murtis, che, oltre a essere presidente dell’associazione Oltretempo cura anche la nostra rubrica free to play sarà un gioco incentrato sui miti antichi e moderni (Prometeo contro gli orsetti del cuore? si può fare!).
Qualche anticipazione la potete trovare qua

 

10013610_10152271008709757_781627298_nDestino Oscuro, regolamento rapido – Acchiappasogni

Ecco l’opera di un altro nostro collaboratore, Luca De Marini.

Il regolamento di destino oscuro è stato rivisto, aggiornato, riscritto, riassunto, ridisegnato e sarà disponibile in formato tascabile A5 pare ad un prezzo veramente competitivo. Il nostro articolo qua 

 

 

 

 

 

10149348_10202739859349927_1977187977_nLa forgia dei Creatori – Raven

Espansione di Anime e Sangue, per far nascere questo manuale è stato  indetto un concorso, il manuale contiene nuove realtà ad opera sia di Curte che degli appassionati che hanno partecipato al concorso e che la giuria ha ritenuto meritevoli.
Alcune delle realtà  stanno venendo anticipate nella pagina di anime e sangue e potrete leggerle cliccando qua (il sottoscritto è un grandissimo fan di Cuoricinilandia).
Anime e Sangue, al Play sarà presente anche con un torneo ad opera dell’Associazione Oltretempo e di Fantasika.

 

 

 

Logo-Sfondo-Nero1Lo schermo dell’artefice – Eleven Aces

Nameless Land è un piccolo gioiellino autoprodotto che ha sbancato alla scorsa Lucca Games.
A Modena il gruppo Eleven Aces  porta lo schermo dell’artefice, risorsa sempre utilissima, per un gioco basato sul sistema basic.

 

 

 

 

 

Nemezis-cover-683x1024Savage Worlds – GG Studio

Riassumo in un unico paragrafo tutte le novità di questa editrice che, come anche a Lucca, porta un gran numero di uscite davvero importanti per Savage Worlds, il sistema di gioco universale che si declina in un gran numero di ambientazioni che poco alla volta stanno arrivando anche in Italia.

Partiamo dall’unico supplemento: Ghost Town, manuale per Dealdlands, mondo selvaggio western/horror, questo manuale porterà l’attenzione su diversi piccoli centri urbani per portare l’horror anche oltre le pianure sconfinate del weird west fin dentro agli insediamenti.
50 fathoms, una novità assoluta è un fantasy piratesco ambientato nel continente sommerso di Caribdus, vi potete aspettare un ambientazione ricca di mostri marini, mappe del tesoro, vascelli fantasma e strane razze acquatiche.
Nemezis, altro nuovissimo mondo selvaggio (e personalmente attesissimo) è un’ambientazione space opera a tinte cupe, quando gli Dei sono tornati per portare l’apocalisse non si aspettavano che l’umanità avesse sviluppato una simile tecnnologia e hanno scoperto, loro malgrado, che anche un antico Dio subisce il potere di un esplosione nucleare… è iniziata una guerra in cui l’uomo combatte contro l’apocalisse a colpi di armi al plasma.
Sono previste altre due uscite: una nuova edizione riveduta e corretta del regolamento base di savage worlds e un almanacco dei mondi selvaggi.

1966807_10152033109007756_955758329_nTomo dei Morti II – Asterion Press

Asterion Press porta un altra uscita per Sine Requie, il Tomo dei Morti II. Quindi un nuovo manuale per approfondire ancora di più la natura e le tipologie dei morti di questo splendido gioco.

 

 

 

 

 

1010667_744591545574506_1857527616_nI doni di Mabon – Limana Umanita

Un avventura per i loro nuovo gioco Brass Age, ambientato nella Londra vittoriana ad opera di Stefano Stradaioli.
Ne abbiamo parlato giusto ieri in questo post.

 

 

 

 

 

1970759_10152145453461107_1109693016_nSteam & Fogs – Coyote Press

Un gioco dell’autore di casa Coyote, Iacopo Frigerio, l’ambientazione è un gothic steampunk dai toni cupi, e con elementi soprannaturali.
Il manuale di 60 pagine in formato B5 comprende sia il regolamento che l’avventura che un ambientazione, la meccanica sembra essere in linea con quella dei gdr tradizionali con una struttura simile a quella de L’Unico Anello e di Mouseguard.

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