Nagatobimaru ha scritto:Sinceramente: who cares?
evidentemente te, visto che continui a rispondere. Per segnalare lo spam c'è il pulsante apposta...
Moderatore: Moderatori [GdR Italia]
Nagatobimaru ha scritto:Sinceramente: who cares?

Nagatobimaru ha scritto:Arioch ha scritto:Sul metagame mi pare se ne sia già parlato fino alla nausea, ma il succo del discorso è sempre lo stesso: dipende da che gioco stai giocando, come lo fai, che scopi ti poni e come viene recepito dal gruppo.
Non sapevo ci fosse il metagame a banana e quello a ciliegia.
Arioch ha scritto:sinceramente: se la discussione ti pare inutile non risponderci.
Arioch ha scritto:In gdritalia, al contrario di altri forum, non ci sono regole che vietino il necroposting.
Ma che regolano lo SPAM si.. e un post dopo 4 mesi in un 3D di aiuto immediato lo è.
E chiudo l'OT.



Red Dragon ha scritto:Probabilmente è OT, ma mi sembra doveroso dirlo: generalmente il metagame può essere buono o cattivo a seconda se esso è applicato alla "sfera" giocatori od a quella personaggi. Faccio l'esempio della licantropia:
Metagame buono
I giocatori sanno che stanno per affrontare per la prima volta un licantropo e che questo porterà a far sì che il PG che l'affronta contrarrà la licantropia, sapranno dunque che ogni luna piena questo si trasforma e, nelle mani del Master, farà qualcosa. Sanno che loro verranno coinvolti, indagheranno ed alla fine scopriranno l'arcano (PG licantropo) e dovranno decidere che fare. Questo lo sanno i giocatori. Il personaggio affronterà il licantropo armato di una semplice spada ed in corpo a corpo. Alla fine, posto che sopravviva ma facciamo di sì, contrarrà la licantropia. Dopo un po' i personaggi sentiranno parlare di un mostro che assale le persone la notte ed inizieranno ad indagare... I giocatori faranno in modo da non andare per la tangente, ma dirigeranno la storia verso la scoperta della licantropia, senza tuttavia additare (direttamente od indirettamente) il PG della maledizione, fin quando non avranno i sospetti e le relative prove...
Metagame cattivo
I giocatori sanno che stanno per affrontare per la prima volta un licantropo e che questo porterà a far sì che il PG che l'affronta contrarrà la licantropia, sapranno dunque che ogni luna piena questo si trasforma e, nelle mani del Master, farà qualcosa. A questo punto il personaggio si arma di armi d'argento ed attaccherà il licantropo tenendosi il più a distanza possibile. Anche a fine combattimento, se è stato ferito, cercherà subito la cura per la licantropia e gli altri personaggi lo incateneranno, lo terranno a guardia, ecc. ogni luna piena fin quando non avranno trovato la cura. Questo senza che nessun personaggio avesse mai sentito neanche lontanamente parlare della licantropia...
Ciao




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